Helldivers 2 — главный кооперативный экшен начала 2024 года
Вышедшая 8 февраля Helldivers 2 моментально стала главной темой дня среди геймеров. Онлайн каждую неделю бьет рекорды — в Steam он достигает чудовищных цифр в 700-800 тысяч игроков, опережая крупные блокбастеры. Создателей носят на руках, мемы про игру заполнили чаты и соцсети, а студия‑разработчик Arrowhead буквально на ходу переписывает код, чтобы сервера вмещали весь поток желающих попробовать их шутер. Объясняем, что это за игра, в чем ее сильные стороны.
Что такое Helldivers 2
Helldivers 2 — это вторая часть франшизы о специальном подразделении космической пехоты межгалактического государства Суперземли. Эти солдаты называются helldivers (хеллдайверы, адские десантники, буквальный перевод: «адские ныряльщики»). Храбрейшие (спорно) и лучшие (очень спорно) воины человечества сражаются на два фронта — с жуками-терминидами и киборгами-автоматонами во славу демократии и свободы — идеалов, которые на Суперземле существуют лишь на агитационных плакатах. Скорее всего, в будущем откроется третий фронт: в оригинальной Helldivers человечеству угрожали еще и инопланетяне-иллюминаты.
Франшиза Helldivers создана студией Arrowhead, знатоками веселых кооперативных игр. Ведь именно они придумали знаменитую Magicka о смешных волшебниках в цветастых робах. Параллели между ней и Helldivers очевидны: кооператив, пародийный сеттинг, миллион возможностей убить своего напарника — случайно или специально. А также суперспособности, что вызываются комбинацией клавиш (магики в Magicka и стратагемы в Helldivers).
Сеттинг Helldivers и особенно идеи всемогущего космического государства людей с «управляемой демократией» вдохновлены фильмом «Звездный десант» Пола Верховена. Именно фильмом, а не оригинальной книгой Роберта Хайнлайна. А точнее, пародийным тоном кинокартины, ее иронизированием над фашизмом и общей несерьезной атмосферой. В Helldivers 2 все эти элементы выкручены на максимум, отчего шутку проще заметить: открытые заявления о репрессиях против граждан, черепа и черные цвета в униформе солдат («Ганс, мы что, злодеи?») и до глупого огромные потери среди персонала и расходы на боевые операции. Например, чуть ли не каждые пару минут можно кидать ядерные бомбы, чтобы… убить десяток жуков или сломать пару роботов. В общем, абсурд, комедия и пародия с совершенно бесстыдной гиперболизацией каждого элемента.
В чем суть игры
Helldivers 2 — это кооперативный шутер от третьего лица. Вы в одиночку или с другими «адскими десантниками» (максимум четыре бойца) высаживаетесь на одну из планет на галактической карте боевых действий. Там вам нужно выполнить боевую задачу: поднять и запустить огромную ракету, спасти гражданских, устранить силы противника, зачистить точку, провести исследование. Сделать это нужно за отведенное время (когда оно кончится, крейсеры Суперземли улетят с орбиты и вы останетесь без поддержки), и желательно по ходу дела выполнить какие-нибудь дополнительные задачи: взорвать аванпосты противника, собрать ресурсы, спасти ценные данные.
Какой-то истории с персонажами нет — лишь нарратив глобальной войны, за ход которой отвечает специальный человек в Arrowhead, напоминающий эдакого «Мастера подземелий» из D&D. Пройти Helldivers 2 нельзя: это мультиплеерная игра-сервис, где можно лишь качаться, выбивать достижения, закрывать высшие сложности и прокачивать батлпасс — стандартный бесплатный и премиальный платный.
В бою вы можете как стрелять по врагам из оружия (основное и дополнительное) разных классов и кидать в них гранаты, так и вызывать стратагемы: специальные приказы, которые можно брать с собой в количестве до четырех штук. Стратагемы вызывают какое-нибудь мощное улучшение или полезную в сражении вещь: энергетический щит, стационарные и управляемые ИИ турели и минометы, артобстрел, бреющий полет истребителя и, конечно же, 500-килограммовый ядерный заряд.
Ваша задача в следующем: высадиться на планету, достичь цели, безопасно эвакуироваться с точки экстракции на грузовом корабле «Пеликан-1». Попутно вам придется стрелять в жуков и роботов разных видов и сложности в совершенно неприличных количествах, попутно закидывая их турелями и ядерными бомбами. Все ради демократии!
На полученные за миссии деньги и ресурсы вы покупаете улучшения для корабля и своих стратагем. А за медали, что вам выдают за задания (или которые вы просто нашли на карте), вы открываете новое снаряжение, скины, эмоции и прочие вещи разной степени полезности. Также в игре есть донатная валюта, за которую покупаются исключительно донатные скины и платный батлпасс.
Почему она так популярна
На первый взгляд в Helldivers 2 нет ничего особенного: это очередной космический кооперативный шутер от третьего лица, где надо что-то «фармить». Destiny существует уже давно, Deep Rock Galactic плотно заняла нишу «игр как Left4Dead», а остатки аудитории доедают игры в духе Remnant 2 и классика вроде серии Borderlands. Почему именно игре от небольшой студии Arrowhead под патронажем Sony удалось чуть ли не за день победить всех и подмять под себя всю нишу? Давайте по порядку.
Самое очевидное: качество игры. В ней попросту приятно ходить, стрелять и выполнять миссии. Реализация каждого элемента на высшем уровне — от отдачи оружия до реакции врагов на ваши выстрелы. От жуков отлетают конечности, из них льется зеленая слизь, а сами они от сильных взрывов смешно подлетают в воздух. Роботы разваливаются на части, искрят и сгорают после серьезных повреждений. В игре не к чему придраться на базовом уровне, кроме детских жалоб типа «хотелось бы контента побольше». А вот взрывов побольше не надо — здесь, пожалуй, одни из лучших спецэффектов в видеоиграх за долгое время. Эпичность ядерных грибов и орбитальных лазеров уступает разве что вселенной Warhammer 40 000.
Вторая причина — это очень веселая игра. Сами Arrowhead описывают Helldivers 2 как комедийный шутер и в целом любят делать смешные проекты. Зная это, легко можно понять, почему в игре существуют те или иные вещи вроде огня по своим, необходимости нажимать кнопку перезарядки при пустом магазине вместо автоматической смены и вызова стратагем какими-то файтинг-комбинациями. Потому что все эти идеи ведут к возможности ошибиться. А ошибка в свою очередь ведет к забавным сценариям. Вот вы стреляете из пулемета по толпе насекомых, зажав клавишу выстрела, как вдруг особо бойкий друг пробегает перед вами, игнорируя свинцовый дождь. Хлоп — и его голова разлетелась, как тыква. Вы бросаете маячок бомбардировки во врагов, а тот отскакивает от камня и летит в сторону ваших друзей, отчего тех накрывает ракетным ударом. Helldivers 2 постоянно превращает ваш геймплей в эпизоды дурацкого ситкома про неудачливых солдат, которые, несмотря на свою полную некомпетентность и идиотизм, всеми силами пытаются защитить Суперземлю.
Последняя и, пожалуй, главная причина успеха игры у геймеров — человеческое отношение к потребителю. Helldivers 2 стоит 40 долларов и представляет собой законченную и рабочую игру на релизе, если не считать серверов. Последние страдали добрых две недели, если не больше, поскольку не были рассчитаны на наплыв игроков, с которым порой не справляются большие студии.
40 долларов — за готовую, качественную и веселую игру! И это в то время, когда Ubisoft выпускает «первую в истории АААА-игру» Skull and Bones почти вдвое дороже, а их продукт представляет собой самую невразумительную, отстающую от всей индустрии игру-сервис с практически каждым видом микротранзакций на борту. Да и другие издатели не в состоянии выпустить большую игру, которая будет хотя бы работать на релизе или содержать контент дольше, чем на неделю геймплея.
Стоит сказать, что платный контент есть и в Helldivers 2 — скины за специальную валюту и отдельный батлпасс с недоступным простым «беднякам» снаряжением. Однако цены на дополнительный контент — чуть ли не самые низкие в индустрии. Валюта, за которую покупается все «дополнительное», попадается на заданиях: на донат можно легко накопить, просто играя. При этом на все необходимое можно в целом заработать за 10−20 часов плотной игры. Учитывая, что это сервисный шутер, в котором вы будете чуть ли не жить с друзьями на протяжении месяцев, — более чем демократичный (простите за каламбур) вариант.
А что вообще спрятано за платным барьером в Helldivers? Скины (бесплатных тоже хватает за глаза), костюмы с другими характеристиками (не слабее и не сильнее обычного набора, просто другие) и батлпасс с другим снаряжением (которое тоже не лучше и не хуже базовых инструментов). Все. Весь остальной контент полностью ваш, как только вы заплатили стандартную цену. В эру игр-сервисов и бесконечных объяснений от СЕО крупных издательств того, что «геймерам пора смириться с повышением цен», Helldivers 2 выглядит как чуть ли не единственная большая игра с человеческим отношением к своим покупателям. Настолько, что сам глава студии активно рассказывает о производственных процессах в соцсетях, делится достижениями и показывает пример великолепной обратной связи студии с геймерами в случае критических ситуаций.
И геймеры отвечают тем же: игру искренне любят, создают по ней мемы, поддерживают разработчиков в соцсетях и на форумах и обеспечивают ей позитивный сарафан. Такого единения игроков разных взглядов и вкусов индустрия не видела с релиза Elden Ring. Доходит до абсурда: игроки на PlayStation умоляют Microsoft выпустить Helldivers 2 на Xbox, чтобы у сил Суперземли было больше солдат в войне против жуков и роботов. Когда такое было?
Helldivers 2 хочется только хвалить и рекомендовать всем. С релиза сервера починили, и проблем в ней нет за исключением мелких багов и редких вылетов. Контента хватает, особенно для тех, кто только начнет в нее играть сейчас, а не уже защищает Суперземлю с самого релиза. Совсем скоро в игру введут новое оружие, транспорт и боевых мехов. Брать можно стандартное издание — в случае нехватки денег весь дополнительный контент можно заработать боевыми подвигами.
Единственное, за что можно поругать Helldivers 2, — очень странный баланс врагов и оружия. Автоматоны заметно перегреты по сложности, особенно на миссиях по эвакуации. Их слишком много, они слишком сильные, а у игроков маловато бронебойного вооружения для равноценного ответа механической угрозе. Стандартные пушки очень разнятся по полезности: из пары десятков стволов игроки придерживаются лишь трех-четырех самых эффективных. Нужно либо разнообразить арсенал, либо поправить то, что есть. И добавить больше второстепенного: три пистолета (один из которых закрыт за платным батлпассом) — это несерьезно.
В остальном, как уже сказано в самом начале текста, Helldivers 2 — одна из главных игр 2024 года. Пропустить ее — ваше большое упущение как геймера, если кооперативные видеоигры вам вообще интересны. В одиночку играть в нее мы не советуем. Группу найти очень легко — по крайней мере сейчас, когда игра на пике популярности.
Системные требования
-
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i7−4790K or AMD Ryzen 5 1500X
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 470
- Место на диске: 100 GB
-
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i7−9700K or AMD Ryzen 7 3700X
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 6600XT
- Место на диске: 100 GB
- Дополнительно: SSD Recommended
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти