«Хан Соло в юбке» и каноничный Татуин: обзор Star Wars Outlaws
Игры по вселенной «Звездных войн» выходят довольно часто, но по‑настоящему годных из них, увы, единицы. Fallen Order вот, к примеру, была действительно неплоха, но ее продолжение — Jedi Survivor — оказалось на порядок слабее. У EA тем временем забрали эксклюзивные права на‑франшизу, в результате чего новой большой игрой по Star Wars занялась Ubisoft. А точнее, ее студия Massive Entertainment, известная вам, скорее всего, по серии The Division. Мы «Звездные войны» все еще любим — даже несмотря на все старания «Диснея» сделать второсортную жвачку из легендарной франшизы. Поэтому-то и решили дать Star Wars Outlaws шанс. И вот, когда игра уже пройдена, спешим поделиться с вами свежими впечатлениями.
Мы дома, Чуи?
Между ударами и надеждой: История Кей Весс
Итак, речь пойдет о временном промежутке между пятым и шестым эпизодами оригинальной трилогии, когда Империя уже нанесла Ответный удар, а Новая Надежда у Сопротивления еще не появилась. Нас же все эти разборки власть имущих в данном случае интересуют мало, ведь играть предстоит за контрабандистку и воровку Кей Весс. С раннего детства мать научила ее воровать, вскрывать замки и лавировать в преступном мире родного Канто Байта.
Игра начинается с того, что Кей Восс берется за очередную не пыльную на первый взгляд работенку, но все, разумеется, идет не по плану, и вот у нее на хвосте уже сидит самый опасный из местных синдикатов — Зерек Беш. В итоге оставаться на родной планете оказывается опасно для жизни, и Кей просто кидает всех, кого только может, и бежит в космос на угнанном у синдиката корабле «Первопроходец». Но так просто от пристальных глаз картеля ей не скрыться даже на далекой планете Тошара, ведь глава Зерек Беш и по совместительству типичный киношный злодей очень рассержен на нашу героиню. В результате ей приходится крутиться между сразу несколькими опасными синдикатами, выполняя для них различные поручения и просто пытаясь выжить.
Готовьтесь к тому, что с настройками графики придется повозиться. Ведь помимо отключения довольно раздражающих постэффектов вам предстоит еще и настроить всевозможные «даунскейлеры», DLSS и разобраться с трассировкой лучей, вырубить которую полностью здесь почему-то нельзя
Впоследствии Кей предложат нанести упреждающий удар и ограбить банк Зерек Беш, чтобы у того просто не осталось средств на ее преследование. И вот именно в поисках команды для этого Ограбления Века и пройдет основная часть игры. В лучших традициях Ubisoft мы будем «пылесосить» в общей сложности пять планет, чтобы собрать команду мечты и покончить с преследователями. На каждой из планет нас ждет уникальная расстановка сил между местными преступными группировками и локальная сюжетная арка. Так что, как вы понимаете, большой глубины или драматургии от сюжета Outlaws ждать определенно не стоит.
При этом со своей ролью эдакой приключенческой жвачки по вселенной «Звездных войн» проект вполне справляется. Ведь разработчики умело подкидывают нам самые разные типы геймплея на протяжении всего прохождения, ловко меняют антураж и обстановку, когда это необходимо. Также создатели игры в меру нагружают всякими побочными занятиями, которые вам наверняка отлично известны по другим играм Ubisoft. Едва ли вы запомните Outlaws как главное приключение в своей жизни, но и скучать в ней вы точно не будете.
Персонажи Star Wars Outlaws
Персонажи тут получились тоже вполне в духе Ubisoft. Главная героиня, которая должна отыгрывать эдакого Хана Соло в юбке, вышла довольно пресной и далеко не такой харизматичной, как самый известный контрабандист Галактики. Но оно и понятно: куда ей до обаяния самого Харрисона Форда. Прочие же герои тоже вполне в духе современных западных ценностей: в каждой главе нам попадется умная, сильная и независимая женщина-наставница, а негодяями в большинстве случаев оказываются мужчины.
Кое-какие персонажи, впрочем, вас точно не разочаруют
А вот кто нас порадовал, так это дроид-убийца ND-5, который в определенный момент игры становится нашим невольным напарником. На него, кажется, ушла львиная доля харизмы, что была в наличии у Massive Entertainment. Также определенно удался питомец главной героини — зверек Никс, напоминающий помесь кошки, броненосца и Чебурашки. Он и впрямь получился очень милым и, что куда более важно, — полезным.
Никс пригождается буквально в каждой из возможных игровых ситуаций. Сражаетесь с пачкой имперских штурмовиков? Никс может отвлечь любого из них или даже взорвать прикрепленный к его поясу термальный детонатор. Крадетесь в тени? Никс умеет ловко отвлекать врагов, которых затем можно будет незаметно нейтрализовать или просто обойти. Не можете дотянуться до ручки, решетки или рычага? Никс сделает это за вас. А еще он умеет воровать у NPC вещи, что также бывает очень полезным, особенно в закрытых зонах. Словом, он не просто крайне мило выглядит, но еще и существенно разнообразит игру, делая многие ее аспекты значительно приятнее.
И как можно не влюбиться в эту мордашку?
Атмосфера и канон
Также вы наверняка задаетесь вопросом, как вообще у проекта обстоят дела с атмосферой и верностью канону «Звездных войн». Дать однозначный ответ на этот вопрос довольно сложно. С одной стороны, дизайнеры уровней Ubisoft явно не зря едят свой хлеб, ведь тут полно мелочей, а рассматривать очередную кантину или отдаленную ферму можно довольно долго. Да и узнаваемые места вроде каньонов Татуина, тех самых влагоуловителей, космопорта Мос Айсли и прочих локаций из фильмов сделаны детально и буквально переносят тебя в Далекую-Далекую Галактику.
С другой стороны, лицензии на музыку Джона Уильямса компания Ubisoft, видимо, получить не смогла и заменила ее какими-то совсем уж блеклыми и невзрачными композициями, даже отдаленно не напоминающими «Звездные войны». Хотя бы звуки бластеров, спидеров и шагоходов остались прежними. Еще стоит отметить, что основная планета Тошара также получилась, наверное, наиболее слабой из всех, ведь по большей части представляет собой безликую степь с каньонами. При этом Татуин невероятно близок к первоисточнику, а покрытая джунглями Акива или заснеженная Киджими действительно выглядят эффектно и, что не менее важно, самобытно.
Что же до механик, то здесь перед нами по большей части привычная игра Ubisoft. То есть большинство планет здесь имеют как главное поселение, так и обширную местность вокруг него, доступную для исследования и, что приятно, полностью сделанную руками, а не посредством процедурной генерации, как в Starfield Тодда Говарда. Все это добро, разумеется, нам предстоит исследовать как по сюжету, так и просто в процессе поиска различных сокровищ, выполнения побочных квестов и добычи улучшений для снаряжения.
Планета Киджими однозначно отдает самурайским вайбом. И это круто, ведь, несмотря на всю нашу любовь к Татуину, вселенной явно недостает чего-то новенького
Приключения и мини-игры вне сюжета
И вот в этот момент успешно включается магия Ubisoft. Вскоре ты узнаешь, что здесь для прокачки спидера тебе нужно выполнить пару побочных заданий, здесь — отыскать редкий материал для увеличения количества здоровья, а здесь — пройти парочку несложных испытаний. И вот мы уже участвуем в гонках на Татуине, ищем полноценные сокровища, добыв особую голокарту на Акиве, и бороздим космос в поисках беглеца, задолжавшего Джаббе денег. В игре полным-полно побочных заданий, знаков вопроса на карте, тайников и прочих поводов задержаться здесь подольше. Нас вся эта классическая Ubisoft-кутерьма почему-то увлекла даже больше, чем собственно сюжет.
К этому можно смело добавить и обилие всевозможных мини-игр. Аутентичные игральные автоматы позволяют побить лучший счет в гонках или стрельбе, ставки на скачках вызывают нешуточный азарт, а взлом замков заставляет прислушиваться к последовательностям щелчков, но настоящей жемчужиной проекта стал сабакк. Ну, та самая карточная игра из фильма про молодого Хана Соло. Правила очень просты, однако обилие возможностей, хитростей и способов сжульничать заставляет садиться за игорный стол вновь и вновь. Тем более что на каждой из планет есть особый клуб с высокими ставками.
Стелс, стрельба и полеты
Что же до ключевых механик, то вот, к примеру, стрельба получилась весьма и весьма неплохой. Наш бластер способен работать сразу в нескольких режимах и быть одновременно и классическим оружием, и ионной пушкой, и даже ручным гранатометом. Благодаря этому хрупкая Кей Восс способна чуть ли не в одиночку зачищать целые базы. Дело упрощает и «Меткий Глаз», позволяющий тратить накопленный адреналин на целую серию смертоносных выстрелов по отмеченным целям.
Сам Хан Соло, явно послуживший главным источником вдохновения при создании Кей Восс, нам тоже встретится. Ведь в этот момент он как раз «отдыхает» во дворце Джаббы
Тем не менее пострелять тут дают далеко не всегда. Ведь игра считает, что проходить ее нужно преимущественно в стелсе. С Империей тут частенько работает привычная система, когда стрелять вы, конечно, можете, но должны ни в коем случае не дать никому из врагов вызвать подмогу. Не успели? Начинайте заново или играйте в стелсе. Также тут есть система розыска, которая при максимальных значениях будет закидывать вас бронированными шагоходами, патрулями и элитными штурмовиками смерти, до штаба которых в подобной напряженной атмосфере вам придется добираться через все кордоны. Так что, помня обо всем этом, поднимать тревогу тут обычно совершенно не хочется.
В случае с синдикатами шуметь не дает система репутации. Ведь большинство заданий картелей направлены друг против друга, а за враждебные действия вы тотчас получите штрафы. Скрытное прохождение большинства этих штрафов поможет избежать. А прокачать отношения с картелями вы наверняка захотите до максимума, ведь в награду за это получите довольно ценную броню и косметику. Если же подружиться с кем-то все же не получится, то придется терпеть запреты на проход в особые охраняемые зоны, куда обычно ведут многие квесты, забыть о скидках у торговцев, предложениях особых товаров и хорошо оплачиваемых заказах. А в крайнем случае на вас и подавно откроют охоту. Так что лавировать между синдикатами тут хочешь — не хочешь, а придется.
Сам по себе стелс звезд с неба не хватает и представляет собой типичное «ассасиновское» сидение в кустах и удары со спины. Так что освоитесь с ним вы наверняка очень быстро. Паркур же не дотягивает, а заниматься им предстоит немало.
Зато что мы можем похвалить, так это полеты на нашем корабле «Первопроходец». Они веселые, динамичные, аркадные и довольно вариативные. Помимо боев в космосе тут, кстати, еще имеется и исследование звездного пространства вокруг некоторых из планет, что нам также понравилось.
А еще Ubisoft смогла в бесшовную загрузку входа и выхода из планетарной атмосферы. Ведь взлет и посадка здесь умело маскируются проходом сквозь облака
Капля дегтя
Ну, а из недостатков укажем достаточно высокие системные требования, при этом действительно красивую картинку тут можно увидеть далеко не на каждой планете. К Акиве и Киджими у нас вот, к примеру, нет никаких претензий, тогда как стартовая Тошара оставляет желать лучшего. Багов мы тоже встретили немало, но надеемся, что будущими патчами их все-таки поправят.
Минимальные системные требования
- Процессор: Intel Core i7−8700K / AMD Ryzen 5 3600
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1660 6 ГБ / AMD Radeon RX 5600 XT 6 ГБ
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Место на диске: 65 ГБ
- Операционная система: Windows 10/11 64-разрядная
Рекомендуемые системные требования
- Процессор: Intel Core i5−10 400 / AMD Ryzen 5 5600X
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® RTX 3060 Ti 8 ГБ / AMD RX 6700 XT 12 ГБ
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Место на диске: 65 ГБ
- Операционная система: Windows 10/11 64-разрядная
Выводы
В сухом остатке у нас есть в целом неплохой проект в жанре «Игра от Ubisoft», который подойдет как тем, кто соскучился по Далекой-Далекой Галактике, так и тем, кому нравится исследовать открытые миры, искать секреты и не спеша двигаться по незатейливому сюжету. Ну, а еще у нас есть Никс, который делает эту игру существенно лучше. Из минусов же мы бы отметили главную героиню, явно не дотягивающую по харизме до Хана Соло, высокие системные требования при средней картинке, навязанный разработчиками стелс и не хватающий звезд с неба сюжет. В остальном перед нами, повторимся, типичная игра от Ubisoft — не хуже и не лучше остальных.
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти