Получайте Бонусы за статьи
24 июля 2025
Guilty pleasures заядлых геймеров: да, мы делаем это в играх
2 1 0 523 12 мин

Guilty pleasures заядлых геймеров: да, мы делаем это в играх

Каждый геймер хотя бы раз… ну, ладно, постоянно делал всякое такое, что вроде как не по правилам, но ОЧЕНЬ весело. Маленькие пакости, глупости, бессмысленные достижения и моральные компромиссы ради пары монеток в игре. Не оправдывайся, мы все знаем. Вот тебе бинго сомнительных игровых поступков. Ставь галочки, считай очки и не забывай, что в этой игре нет проигравших. А мы расскажем о своем опыте и опыте наших друзей.

Содержание

Бинго игровых грешков: да, ты это делал

И вот оно — геймерское бинго. 16 ячеек, 16 мелких (и не очень) игровых грешков. Признавайся честно: сколько из них ты совершил?

Как играть?

Как играть?

Изучи таблицу. Перед тобой 16 сомнительных игровых поступков. Если хотя бы раз делал — ставь галочку. Цель — собрать бинго, то есть 4 галочки подряд по горизонтали или вертикали. Получилось? Поздравляем, ты геймер со сбитым моральным компасом.

Мы попросили геймеров рассказать, сколько пунктов из бинго они честно заслужили. Ниже — их откровения. Некоторые даже вспомнили, в какой игре все началось.

Ксения, собрала 6 бинго / 15 пунктов из 16

Мне кажется, что геймер с многолетним опытом в RPG и популярных тайтлах хоть одно бинго точно соберет. Первая развратная женщина в GTA попалась под колеса, когда мне было лет семь. Утопленные симы в бассейне — классика. А роман с Алистером из Dragon Age неизбежен из-за его тупейших шуток, от которых плавится сердечко. Я бы добавила в это бинго еще пункт: «Во время важного замеса с толпой врагов, пока соратники меня защищают, собираю серый лут». Почему-то настолько жизненно, что даже смешно.

А насчет скина есть у меня стыдная история. Никогда не донатила в игры в осознанном возрасте, но в юности почему-то решила впервые купить одежду в онлайне. Это была «Аватария». Там такой классный рокерский костюмчик был с клетчатой юбкой, косухой, высокими берцами и разноцветными кудряшками. Конечно, местные жители меня назвали бомжом и выгнали из дома, пока я не оденусь погламурнее. Было немного обидно, но уже прошло лет 15 с того момента — а я периодически захожу в игру, любуюсь этой косухой и ностальгически улыбаюсь.

Что я не делала — не пыталась романсить сразу всех возможных персонажей в одном прохождении. Хотя бы одного достойного найти — уже задача со звездочкой. А чтобы всех затащить в постель — это тупо спортивный интерес для контента. Я слишком сильно привязываюсь к роднулькам. Гаррус, Алистер, Фенрис, Йеннифер… Если бы еще в Stardew Valley можно было романсить Робин, то вообще мир был бы прекрасен.

Никита, собрал 4 бинго / 14 пунктов из 16

Собрал почти все пункты и половину бинго. Со стороны может показаться, что тезис о том, что игры делают нас жестокими, реально работает… На самом деле большинство пунктов стали результатом проверки игровых механик. Кто не съезжал в GTA на обочину на полной скорости, чтобы поиграть в боулинг людьми вместо кеглей? А продать весь хлам торговцу и сразу его обворовать? Это же база партийных RPG вроде Divinity Original Sin или Baldur’s Gate 3. Всего лишь жонглирование механиками: люди на обочине в игре — просто источник денег, а воруют у торговцев геймеры не потому, что они какие-то плохие, а потому, что игра это позволяет и поощряет.

Жгучие флешбэки вызвал пункт о том, как хотелось убить персонажа, которого надо сопровождать. Этим очень грешил старый World of Warcraft: NPC ходили чрезвычайно медленно, часто останавливались, чтобы произнести пару глупых реплик, и периодически застревали. А если видели врагов, то мчались к ним во весь опор. И даже если во время атаки сопровождаемые NPC продвигались дальше по своему маршруту, они обязательно возвращались туда, откуда начали нападение, и снова продолжали свое монотонное пешее путешествие. А в этот момент на игрока могли напасть противники из другой фракции. Если «гангнут», придется бежать к своему хладному телу с кладбища в виде призрака, потом возвращаться к квестовому NPC и сопровождать его заново, опять слушая все те же реплики, и наблюдать, как болванчики застревают на тех же ухабах. До сих пор бесит, даже спустя много лет!

Кирилл, 2 бинго / 12 пунктов из 16

Обожаю творить в играх всякую дичь, которую нельзя позволить себе в жизни. Самое приятное — вымещать злость на NPC. Не раз пробовал в играх разное: например, в серии Delta Force забросать союзника лимонками и посмотреть, что будет, или уничтожать растительность и ландшафт в тайтлах вроде Red Alert 2 и Battlefield.

Отдельно моего почтения заслуживает GTA — вот где можно дать разгуляться фантазии. Лишать жизни дам определенного рода ради пачек с баксами, уничтожать машины и смотреть, как несчастные водители выбегают из них, устраивать тир на виртуальной улице. Ну и, конечно, тестить разные способы полетов на машинах. А главное, можно как ни в чем не бывало потом загрузить предыдущий сейв и начать главу сначала.

Настя, 3 бинго / 12 пунктов из 16

Я адский скриншотофил, особенно люблю постановочные скрины. Когда-то я писала фанфики по «Скайриму», «Морровинду» и немного по «Драгонажке» (это отдельное guilty pleasure) и делала скриншоты для иллюстрации отдельных сцен. Конечно, в самих играх написанное никогда не происходило (или происходило, но не так), поэтому просто нажать PrtScr не вышло бы.

Галерея

Такого в игре не было
И такого тоже, это вам не «Ведьмак»

Я ставила кучу модов: на погоду, на позы для персонажа и NPC, всякие декораторы, которые позволяли двигать предметы, — и игралась с постановками. Консольные команды сюда же: tcl в «Скайриме» до сих пор помню. Этим я могла заниматься дольше, чем, собственно, играть.

Галерея

Нарядиться жрицей Дибеллы, чтобы провернуть виртуозное ограбление? Легко!
Пушицы пожалели, что ли?!
Написать поддельное письмо — еще проще.

В «Морровинде» было сложнее: с нужными модами там напряженка, но и среди имеющихся есть совершенно волшебные. Например, возможность брать как оружие разные предметы. Очень пригодилось для сцены драки в таверне!

Какое-то время спустя я этим заниматься перестала — не все игры вдохновляют на фанфики. Но скриншоты все равно делаю в промышленных масштабах. А если есть фоторежим с позами — изгаляюсь там. И что вы мне сделаете?

Например, Ви не умеет опираться на перила, поэтому боевая поза + ракурс + обрезать

В бинго я набрала 12 очков. Не загоняла симов в бассейн и не распутничала в «Ведьмаке» — просто потому, что не играла в The Sims и так и не допрошла «Ведьмака 3». А еще не скупала игровые предметы за реальные деньги и не убивала животных, чтобы «просто посмотреть». Остальное — ну, было и было! Ни о чем не жалею.

Никита, нет бинго / 8 пунктов из 16

Про «соглашаться на любые оргии и ритуалы» — Baldur’s Gate 3 стала для меня внезапным и приятным открытием с точки зрения того, сколько неожиданных сцен там можно обнаружить. Сцена с медведем из трейлера — только цветочки. Например, в деревне гоблинов есть привязанный к мельнице гном, который крутится на лопастях и просит его спасти. Рычаг мельницы можно переключить в два положения: условно «быстрее» и «медленнее». По глупости своей я решил не вчитываться и кликнул первый попавшийся вариант. Насколько же я широко разинул рот, когда гном разогнался и с криком улетел с мельницы в небеса… А уж про методы избавления от личинки от Воло я вообще молчу.

А про непотребства… В моем юношестве, когда GTA V только вышла на ПК, мне весьма потешным казалось одно увлечение, я бы даже назвал его традицией: с помощью канистры с бензином нарисовать на асфальте фаллический символ, а потом поджечь горючее. Особенно смешно было это делать в коопе с другом: разлить бензин, пока товарищ отошел, а когда вернулся — поджечь. Наступала, скажем так, огненная кончина.

Артем, нет бинго / 5 пунктов из 16

Иногда кажется, что я играю по правилам. Стараюсь быть хорошим, честным, ну или хотя бы последовательным героем. Но потом вспоминаю, сколько раз жевал незнакомую траву, пытался убить сюжетного спутника или рисовал нецензурщину пулями на стене…

Например, ел всякую дрянь, чтобы узнать ее алхимические свойства. Готовился к подобным экспериментам заранее и был готов в случае чего загрузить новое сохранение. Это не попытка обмануть игру, а скорее любопытство: что же еще интересного могут придумать разработчики?

Впрочем, не всегда дело ограничивалось невинными тестами зелий. Иногда хотелось пошалить не по сюжету, а просто ради веселья. Неприличные рисунки — это классика жанра в многопользовательских шутерах. Я пытался «отстреливать» нехорошие слова на стенах, но каждая попытка проваливалась из-за ограничений следов от пуль: пока я дописывал оскорбление, его начало уже исчезало.

Иногда самые банальные игровые привычки выдают в нас настоящих манипуляторов. Например, загружать старое сохранение, если диалог пошел не туда, — дело святое. Не потому, что хочется схитрить, а потому, что диалоги в RPG — это всегда рулетка. Тыкаешь на вариант «Прояснить ситуацию», а персонаж внезапно устраивает допрос с пристрастием. Или вместо дружелюбного «привета» выдает: «Сейчас ты умрешь, предатель!» Спасибо, BioWare, за сюрпризы. В такие моменты откат назад — это не жульничество, а акт самозащиты.

А потом ты выходишь из диалога… и вспоминаешь, что перегруженный Геральт еле тащит на себе всю коллекцию брони с утопцев. Недавно при перепрохождении «Ведьмака 3» я снова вляпался в эту ситуацию: инвентарь под завязку, скорость движения — как у улитки. Сперва честно пытался дотянуть до ближайшего торговца пешком, но в какой-то момент сдался и позвал Плотву. Каково же было мое удивление, когда я вспомнил про подсумки — ту самую деталь, которую ты игнорируешь первые 10 часов игры.

Заказы теперь можно получать рядом с домом!

Заказы теперь можно получать рядом с домом!

В пунктах выдачи «Пятерочки» и постаматах 5Post.

Узнать подробности

Вадим, нет бинго / 0 пунктов из 16

Видимо, я играю либо не в те игры, либо как-то неправильно. За 20 с лишним лет геймерского стажа — ни одного бинго из этого списка! Вместо этого у меня больше 10 000 часов в Diablo, где максимум романтики — это когда тебе никак не падает нужная шмотка и ты страдаешь. В Genshin Impact у меня на 100% закрыта вся карта, все квесты вылизаны и почти 1500 достижений — но при этом меня уже тошнит от обилия кавайных девочек. А еще в LoL и Wild Rift у меня скинов на сумму, которую даже озвучивать неловко, — но это другое. Ведь известно, что крутой скин дает +15% к скиллу. Наверное, мое бинго выглядело бы как скучный, но упертый задрот. Как-то так.

Расскажи, сколько у тебя бинго? И что самое постыдное в твоем игровом досье? Пиши в комментариях, мы не осудим… наверное.

[ays_poll id=264]

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее