Французская JRPG с уникальной боевой системой: что известно о Clair Obscur: Expedition 33
Идеи Persona, Bloodborne и французского модерна встретились в одной игре, и из этого странного союза появилась Clair Obscur: Expedition 33. Проект загадочный, красивый и странный — все это в хорошем смысле. Релиз запланирован на этот месяц, а потому самое время собрать об игре все, что известно: о чем она, какие особенности геймплея, на что похожа и какие реакции на пресс-релизную версию.
Кто делает игру
Разработкой Clair Obscur: Expedition 33 занимается студия Sandfall Interactive — молодая команда из Франции, основанная в 2020 году. Это их первый крупный проект, но в команде собраны разработчики, трудившиеся ранее над известными и успешными AAA-играми, например Tom Clancy’s Ghost Recon и серией Assassin’s Creed.
В роли издателя выступает Kepler Interactive — международная компания, которая была соиздателем таких проектов, как Sifu и Scorn. Sandfall использует движок Unreal Engine 5, что видно уже по трейлеру: игра выглядит впечатляюще даже по современным меркам. Разработчики сразу обозначили амбиции — сделать не просто красивую RPG, а запоминающийся, эмоциональный опыт с оригинальным визуалом и боевой системой. Получится у них это или нет — пока сказать сложно, ведь это первый проект молодых разработчиков.
О чем игра
Так как игра от французских разработчиков, они решили запечатлеть в ней свою родину. Мир Clair Obscur: Expedition 33 — это Франция и конкретно Париж так называемой «Прекрасной эпохи». Речь пойдет о рубеже XIX и XX веков, но в очень необычном антураже.
Париж разрушен, а в его руинах обитает новая властительница мира — великанша по имени Художница. Большую часть времени она спит, но раз в году просыпается, чтобы нарисовать на небесах двузначную цифру. С каждым годом цифра уменьшается, и на момент начала игры Художница нарисовала в облаках «33». Волеизъявление великанши означает, что все люди, достигшие этого возраста, тотчас обращаются в пыль. Такой вот замысловатый апокалипсис — возраст уничтожения с каждым годом все ниже, и вскоре на Земле не останется вообще ни одного живого человека.
В постапокалиптический Париж отправляется группа героев, которым еще нет 33, но большинству из них скоро предстоит перешагнуть этот смертельный порог. Задача простая и одновременно почти невыполнимая — уничтожить Художницу и прервать цикл геноцида.
История не ограничится одной лишь игрой. Издатель Sandfall Interactive совместно с крупной медиакомпанией Story Kitchen уже готовит производство экранизации, но информации о фильме пока совсем нет.
Особенности геймплея
Clair Obscur: Expedition 33 — ролевая игра с пошаговой боевой системой, но с активным участием игрока в каждом действии. Это классическая JRPG: если вы раньше играли, например, в проекты серий Persona, Yakuza (Like a Dragon), Final Fantasy или в стилизованную под «олд» Sea of Stars, то 90% геймплея Clair Obscur вы уже интуитивно понимаете.
В команде будет несколько персонажей, каждый со своими навыками и историей. В бою они взаимодействуют друг с другом, а комбинации способностей дают дополнительные эффекты. Прокачка героев, как ожидается, будет гибкой: игрок сможет выбирать способности, улучшать параметры и подстраивать стиль игры под себя.
Во время боя каждый персонаж атакует по очереди или выполняет определенное действие. Но недостаточно просто выбрать атаку из списка: нужно вовремя нажимать определенные кнопки, блокировать атаки врага в нужный момент, уклоняться и ловить ритм боя. Таким образом сражения получаются динамичными и зрелищными, даже несмотря на их размеренность и пошаговость.
Еще одна особенность — система действий вне боя. Судя по трейлеру и пресс-релизной версии, в игре будет упор на исследование мира, долгие глубокие диалоги, а также на элементы платформера или головоломок. Интерфейс минималистичный, а визуальные эффекты напоминают анимацию живой живописи — удары, заклинания и враги выглядят как фрагменты нарисованного полотна. И неспроста — ведь главная злодейка носит имя Художница.
Реакции игроков
Под игроками мы понимаем в первую очередь игровых журналистов, которым посчастливилось поиграть в пресс-релизную демоверсию Clair Obscur: Expedition 33. В целом реакции оказались сдержанными, но тяготеющими к одобрительным. Что говорят игравшие?
Eurogamer отмечает свежесть боевой системы, несмотря на то что используется почти стандартная система из JRPG. Отдельной похвалы заслужили дизайн локаций и графика — геймдизайнеры по полной используют возможности движка Unreal Engine 5.
IGN в целом соглашается с Eurogamer, но сетует на линейность уровней. В игре не будет полноценного открытого мира; вместо этого игроку предлагается поочередно проходить проработанные до мелочей локации.
При этом крупные игрожур-издательства не спешат делиться медиаконтентом. А вот многие менее известные журналисты охотно выкладывают записи геймплея:
Что можно увидеть в отрывке из пресс-релизной версии? Да практически все, что будет в основной игре. Можно оценить уровень катсцен, как выстраиваются диалоги, что там с прорывной боевой системой и прокачкой. А заодно виден левел-дизайн: он действительно задает линейный геймплей, но замкнутость и камерность как будто бы не ощущаются из-за плотного наполнения персонажами, противниками и разными событиями.
И пара слов о той самой «уникальной боевой системе». Пока не совсем ясно, что в ней действительно прорывного, ведь почти то же самое мы видели в серии Persona и Like a Dragon (бывшая Yakuza). Тот же выбор способностей, QTE-действия на скорость, подстраивание под ритм боя и все в этом духе. Тем не менее, если сражения здесь окажутся на уровне с последней игрой линейки Like a Dragon, это уже будет очень и очень здорово.
Системные требования
Увы, но владельцы даже средних по мощности компьютеров едва ли смогут оценить красоты пейзажей в Clair Obscur: Expedition 33. Системные требования уже выложены на странице в Steam.
Для игры на не очень комфортных 30 кадрах в секунду (для динамичного проекта это очень мало) и с самыми низкими настройками графики вам нужны процессор не ниже Intel Core i7−8700K или AMD Ryzen 5 1600X, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5600 XT (обе с 6 ГБ видеопамяти), а также 55 ГБ пространства на SSD. С оперативкой дела обстоят лучше — потребуется всего 8 ГБ.
Для комфортных 60 кадров в секунду на высоких настройках графики нужны процессор не ниже Intel Core i7−11700K или AMD Ryzen 5 5600X, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT, а также 16 ГБ оперативной памяти. Неслабый сетап, который пора собирать уже сейчас, ведь релиз почти на носу.
Если не хотите обновлять железо, то стоит присмотреться к консольной версии. Clair Obscur: Expedition 33 помимо Windows выходит на платформах PlayStation 5 и Xbox Series.
Релиз
Выход запланирован на 24 апреля 2025 года. Приобрести игру можно будет в Epic Games Store, Steam, а также в экосистемах PS и Xbox. Будет ли возможность купить релиз на физическом носителе — пока неизвестно.
Итоги
Clair Obscur: Expedition 33 — представительница редкого жанра европейской JRPG. Шутка в том, что в аббревиатуре JRPG первая буква означает Japanese, то есть японская. Но мы и раньше видели такие заимствования — получалось почти всегда неплохо.
Судя по всей известной информации, Clair Obscur: Expedition 33 получится добротным ролевым проектом с глубоким и нетривиальным сюжетом, превосходными локациями и хорошей боевой системой. Маловероятно, что борьба молодых французов с великаншей станет мировым феноменом, но свою нишу игра точно займет и обязательно найдет целый легион преданных поклонников.
А мы будем следить за успехами молодых разработчиков и надеяться, что их ждет долгая успешная дорога в мире геймдева.
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти