«Это моя история, не твоя»: концовки игры «Ведьмак 3»
С момента выхода The Witcher 3: Wild Hunt прошло уже десять лет! А интерес к игре не угасает. Во многом это заслуга не только живого мира и интересных персонажей, но и высокой реиграбельности. Концовки «Ведьмака 3» — это не просто разные катсцены, а настоящие последствия решений, принятых по ходу сюжета. Разбираемся, какие существуют концовки в «Ведьмаке», как их получить и какая из них считается самой лучшей и любимой у фанатов.
Особенно напряженным становится финал «Ведьмака 3», когда при первом прохождении игроки понимают, от каких мельчайших деталей зависела судьба Цири. А еще напряженнее понимать, что просто переиграть несколько финальных сцен, чтобы добиться желаемой концовки, не получится. Придется учитывать не только главные квесты, но и массу последствий побочных решений.
Вы добрались до края безопасной информации. Дальше живут спойлеры. Возвращайтесь.
Концовка 1. Плохая
Если в кульминационный момент Цири не чувствует уверенности и поддержки со стороны Геральта, все заканчивается трагедией. Цири пытается остановить Белый Хлад, но, усталая и демотивированная, не справляется и погибает.
После этого Геральт, охваченный отчаянием, добирается до хижины на болотах, чтобы покончить с оставшейся в живых ведьмой Кривоуховых топей. Там он находит медальон Весемира, последний символ ушедшей эпохи, и остается один среди чудовищ, которые начинают стягиваться к дому. Сцена обрывается — и остается лишь догадываться, переживет ли Геральт эту схватку (скорее всего, нет).
Галерея
Как получить плохую концовку
Чтобы получить плохую концовку в «Ведьмаке 3», необходимо совершить серию неудачных выборов в диалогах и квестах, связанных с Цири. Иными словами, надо быть максимально плохим и неэмпатичным отцом, наставником и другом.
- Второй акт, квест «Пейзаж после битвы».
После сцены совета не пытайтесь отвлечь расстроенную Цири игрой в снежки. Вместо этого пригласите ее выпить. - Второй акт, квест «Пейзаж после битвы».
При встрече с Эмгыром обязательно попросите награду за возвращение Цири, показывая, что для вас в первую очередь важны деньги. - Третий акт, квест «Последние приготовления».
Не позволяйте Цири принимать самостоятельные решения. Выберите вариант «Сопровождать Цири на совет чародеек». - Третий акт, квест «Подготовка к битве».
В лаборатории Аваллак’ха остановите Цири, когда она хочет выплеснуть злость и разнести все вокруг. - Третий акт, квест «Подготовка к битве».
Откажитесь идти к могиле Скьялля — пусть Цири увидит равнодушие Геральта.
Каждое из этих действий подрывает уверенность девушки в себе. В итоге она не видит смысла бороться и жертвует собой.
Концовка 2. Хорошая
В этом варианте Цири успешно справляется с Белым Хладом и возвращается живой. Однако путь ее лежит не на ведьмачьи тропы, а во дворцы Нильфгаарда. По желанию отца — и, возможно, по зову долга — она становится наследницей императорского трона. Цири принимает титул и начинает новую жизнь как правительница, которой суждено изменить мир. Страна, уставшая от войны, получает мудрую и сильную императрицу, а Геральт может гордиться тем, что воспитал такую ученицу.
Галерея
Как получить хорошую концовку
Чтобы история закончилась на этой, более светлой ноте, важно в ключевые моменты проявлять уважение к Цири и поддерживать ее, но при этом не переусердствовать с опекой.
- Второй акт, квест «Пейзаж после битвы».
После сцены совета отвлеките Цири, предложив устроить настоящую снежную битву. - Второй акт, квест «Пейзаж после битвы».
Откажитесь от награды Эмгыра, дав понять, что Цири для вас не товар. - Третий акт, квест «Последние приготовления».
Дайте Цири отправиться одной на совет Ложи чародеек, показав, что вы уважаете ее решения и воспринимаете ее как взрослого человека, который способен нести за себя ответственность. - Третий акт, квест «Подготовка к битве».
В лаборатории Аваллак’ха позвольте Цири выплеснуть эмоции. Возможность злиться рядом с тем, кто понимает, — это тоже терапевтическая поддержка. - Третий акт, квест «Подготовка к битве».
Обязательно сходите вместе с Цири на могилу Скьялля. Это жест уважения и поддержки.
Кроме того, для получения этой концовки необходимо выполнить несколько обязательных условий.
- Во Втором акте наведайтесь к Эмгыру в Вызиме во время квеста «Пейзаж после битвы».
- Нильфгаард должен одержать верх в войне.
Чтобы Нильфгаард победил, необходимо:
- Устранить Радовида. Для этого во Втором акте пройдите все квесты, связанные с покушением на него. В Третьем акте выполните квест «Дела государственной важности».
- На финальном этапе поддержите Роше и Талера, а не Дийкстру.
Хорошая концовка «Ведьмака 3» считается компромиссной. Цири выживает и оказывается в безопасности, но платой становится ее свобода. Тем не менее при данном исходе становится очевидно, что Геральт воспитал сильного лидера, а мир от этого только в выигрыше.
Концовка 3. Лучшая
Тот финал, которому завидуют утопцы и от которого плачут полководцы Дикой Охоты. Да что там — сами фанаты клянутся, что перепройдут игру на другую концовку, а в итоге заканчивают именно так. В этом финале Цири не становится ни императрицей, ни жертвой обстоятельств. Вместо этого она надевает ведьмачий медальон и уходит в закат с новеньким серебряным мечом — свободная, взрослая и чертовски крутая.
Геймеры по праву считают, что это лучшая концовка игры «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Да и сами CD Projekt RED, кажется, придерживаются того же мнения. Ведь в тизере новой игры Цири представлена уже как полноценная ведьмачка.
Еще по теме
Галерея
Как получить лучшую концовку
Чтобы получить в «Ведьмаке 3» концовку с Цири-ведьмачкой, нужно повторить почти все шаги из «хорошей» концовки, но с одним важным отличием: не ведите Цири к Эмгыру. То есть после битвы в Каэр Морхене не отправляйтесь в Вызиму — просто двигайтесь по основному сюжету дальше.
Повторим ключевые действия, которые необходимо выполнить:
- Второй акт, квест «Пейзаж после битвы».
Снежки вместо выпивки. - Второй акт, квест «Пейзаж после битвы».
Откажитесь от денег при встрече с Эмгыром. - Третий акт, квест «Последние приготовления».
Позвольте Цири пойти одной на встречу с Ложей Чародеек. - Третий акт, квест «Подготовка к битве».
Не мешайте Цири устроить погром в лаборатории Аваллак’ха. - Третий акт, квест «Подготовка к битве».
Сходите с Цири на могилу Скьялля.
Геральт сообщит императору, что Цирилла погибла, — это необходимо, чтобы сохранить ее свободу. Позже ведьмак вручит ей серебряный меч, сделанный специально для нее. Так родится легенда: ведьмачка Ласточка — свободная, сильная и по-настоящему счастливая.
Почему концовка считается лучшей
Во-первых, она идеально завершает арку Цири. На протяжении всей игры мы наблюдаем, как она взрослеет, борется с ожиданиями окружающих и учится принимать решения. Сделать ее императрицей — это красиво, но предсказуемо. А вот позволить Цирилле выбрать свободу — гораздо честнее и сильнее. Именно в этом финале она не теряет себя, а находит.
Во-вторых, это награда и для Геральта. Впервые за долгое время он не теряет того, кто ему дорог. Он не просто спас Цири — он научил ее всему, что умел, и вовремя отпустил. Такой финал дарит ощущение спокойствия и завершенности, которых не хватает ни в трагическом, ни в политическом варианте.
И, наконец, — это концовка с сердцем. Без лишнего пафоса, без медалей и титулов. Именно поэтому многие игроки при перепрохождении стремятся получить именно ее — и ощущают, что поступили правильно.
Галерея
«Ведьмак 3»: концовки и последствия для игрового мира
Хотя судьба Цири — это главное, но далеко не единственное, на что влияют ваши действия. «Ведьмак 3» — игра о деталях, и даже побочные квесты могут привести к большим последствиям. То, кого вы поддержите, что скажете или проигнорируете, определит не только политическую карту Континента, но и судьбы отдельных героев.
Вот несколько важных развилок, на которые стоит обратить внимание.
Судьба Севера и Нильфгаарда
Военный итог зависит от квеста «Дела государственной важности».
- Если вы устраняете Радовида и поддерживаете Роше с Талером, Нильфгаард одерживает победу. Север формально сохраняет независимость, но управляют им ставленники императора.
- Если помочь Дийкстре, он займет трон Севера — жестко, но эффективно.
- Если не мешать Радовиду, он выживает, а Нильфгаард отступает. Зато Север ждут репрессии и культ тотального контроля.
Личная жизнь Геральта
- Признаетесь в чувствах Трисс — уедете с ней в Ковир, где она станет советницей.
- Выберете Йеннифер — она и Геральт проведут остаток жизни вместе, вдали от политики.
- Попробуете усидеть на двух стульях — останетесь в одиночестве.
Корона Скеллиге
- Если поддержать Керис — будет стабильность и союз между кланами.
- Хьялмар поведет Скеллиге на бесконечную войну.
- Не выбирать вовсе — власть получит Сванриге, и начнется гражданская смута.
Судьба чародеек
- Помогаете Трисс в Новиграде — маги спасаются, но преследование нелюдей усиливается.
- Игнорируете — охотники на колдунов устроят кровавую чистку.
Кровавый Барон и его семья
- Вы можете либо убить ведьм, либо заключить сделку с духом дерева. Если освободите духа, то он спасет детей, но Анна погибнет. В таком случае Барон покончит с собой.
- Если убьете духа — дети могут погибнуть, но Барон успеет спасти жену. У этого квеста далеко идущие последствия — особенно в ветке Барона.
Кейра Мец
- Если отправите чародейку к Радовиду, то она умрет, сгорев на костре.
- Если уговорите Кейру остаться, то она поможет в битве за Каэр Морхен, а потом уедет с Ламбертом. Это влияет на состав защитников и даже на выживание некоторых персонажей в Каэр Морхене.
Ублюдок Младший
- Убьете его — на его месте появится Допплер. Подмену никто не обнаружит, и криминальный бизнес будет процветать и дальше.
- Оставите в живых — долго он все равно не проживет. Ублюдка убьют свои же через некоторое время.
Дополнительные квесты с последствиями
Мы уже затронули основные сюжетные и побочные развилки, но в «Ведьмаке 3» есть еще несколько квестов и решений, которые пусть и не влияют на «главные» концовки, но меняют отношения персонажей, атмосферу мира или добавляют интересные детали.
«Неоплаченный долг»
Квест влияет, скорее, на восприятие мира — вы узнаете больше о вампирах, их кодексе и философии. Если решите отпустить Катакана, это будет отражено в диалогах позже. Не глобально, но атмосферно.
Квесты Новиграда
Если вы поможете чародейке Маргарите и другим магам сбежать, это скажется на их дальнейших появлениях в сюжете.
«Ведьмачьи заказы» (например, «Загадка убийств в Туссенте» из DLC)
На саму концовку заказы не влияют, но дают альтернативные способы завершения — например, пощадить монстра или убить его. В некоторых случаях это приводит к тому, что герой вернется в финальной сцене или, наоборот, — исчезнет из мира.
«Последнее желание» (Йеннифер)
Мы уже упоминали Йеннифер в контексте романа, но есть еще одна важная деталь. Если вы не поможете ей с Джинном, Йеннифер может навсегда отдалиться от Геральта.
Пьянка ведьмаков
Тот самый легендарный момент, когда Ламберт, Эскель и Геральт напиваются в Каэр Морхене, решают вызвать чародеек через магический кристалл, а потом переодеваются в женскую одежду. Если вы участвуете в этом безумии до конца, это укрепляет отношения между ведьмаками — и в следующей битве они будут более слаженной командой. Кроме того, это один из самых цитируемых моментов игры.
«Гвинт: высокие ставки»
Квест начинается как обычный турнир по гвинту, но превращается в мини-драму со шпионскими мотивами. Если выиграть, вы получите не только уникальные карты, но и уважение влиятельных персонажей — это скажется на доступности некоторых диалогов.
«На помощь Княжне!»
Чтобы поймать лесного духа в Белом Саду, вам придется подзывать козу колокольчиком. Квест вроде бы комичный, но, если вы все сделаете правильно, узнаете о редком виде лесных духов и получите полезную информацию для заказов.
Сыграть в пьесе
Геральт вынужден выйти на сцену, чтобы выманить человека из зала. Если вы сыграете роль хорошо (в том числе правильно озвучите реплики!), получите уважение публики и возможность сблизиться с Присциллой. Плохо сыграете — будет неловко, и в диалогах позже это вспомнят.
В обложке использовано изображение youtube | Ilya Khasanov, dubna.ru, youtube | VeeD
Товары из материала
Понравилась статья?
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти