Что известно о DOOM: The Dark Ages: дата выхода, сюжет и мрачное Средневековье
Кровавый бой, рев бензопилы и абсолютное безумие — DOOM возвращается! DOOM: The Dark Ages — это не просто очередная часть легендарного шутера, а настоящая машина времени, переносящая игроков в Средневековье. Думгай на месте и по-прежнему делает то, что умеет лучше всего: разрывает демонов на куски, только теперь, возможно, самым безумным оружием в серии. Что вообще происходит? Как Палач Рока оказался в эпохе крови, железа и темной магии? Какими сюрпризами порадует новая часть? Все, что известно о DOOM: The Dark Ages, — в этом материале.
О чем серия игр DOOM
DOOM — культовая серия шутеров от первого лица, разработанная компанией id Software. В центре сюжета — безымянный космический пехотинец, известный как Думгай (Doomguy), или Палач Рока, который сражается с полчищами демонов, пытаясь предотвратить их вторжение.
Действие игр обычно происходит на Марсе, его спутниках Фобосе и Деймосе, а также в самом Аду. В каждой части серии динамичный геймплей, разнообразный арсенал оружия и атмосферный саундтрек.
DOOM — не просто серия видеоигр, а один из главных символов игровой индустрии. Когда в 1993 году id Software выпустила первую часть, мир видеоигр изменился раз и навсегда. Игра заложила основу жанра шутеров от первого лица, сделав ставку на невиданную ранее скорость геймплея, динамику и жестокость.
Что сделало DOOM культовой серией?
- Революционный геймплей. В отличие от медленных шутеров того времени, DOOM про быстрое передвижение, агрессивный бой и постоянное напряжение. Игрок не прячется за укрытиями — он мчится вперед, выпуская сотни обойм в демонов.
- Арсенал оружия, ставший легендой. Дробовик из DOOM — эталон для всех игр жанра. Плазменное ружье, ракетница, бензопила — все эти приспособления для расправы над демонами стали иконами шутеров. А главное — ощущение стрельбы в DOOM всегда было мощным, сочным и безумно удовлетворяющим.
- Революционная 3D-графика. Хотя первый DOOM использовал псевдо-3D (движок отрисовывал уровни в перспективе, но без настоящего трехмерного окружения), графика выглядела фантастически для своего времени. Именно DOOM показал, какими могут быть объемные миры в видеоиграх.
- Система модов и пользовательский контент. Игра открыла двери для творчества фанатов. Благодаря простоте моддинга, DOOM породил тысячи пользовательских карт, новых кампаний, оружия и даже целые фанатские проекты.
- Музыкальная и визуальная эстетика. Каждое сражение — это синхронный вихрь ультранасилия и тяжелых риффов. Вдохновленный Metallica и Slayer, саундтрек серии превращает бой в ритуал аннигиляции демонов. Но главный человек, сделавший музыку DOOM культовой в новом тысячелетии, — Мик Гордон — композитор, который буквально записал саундтрек для преисподней. Для DOOM (2016) и DOOM Eternal он создавал музыку, используя 9-струнные гитары, каскады дисторшна и даже подключив к работе хор из экстремальных метал-вокалистов. Его стиль — это смесь дроун-метала, индастриала и классического хеви-метала, идеально передающая ярость Палача Рока.
- Режим мультиплеера и deathmatch. DOOM был одним из первых шутеров, дающим возможность полноценной сетевой перестрелки. Именно он заложил основу будущих онлайн-FPS и киберспорта.
Многие механики, которые мы воспринимаем как норму в современных шутерах, появились благодаря DOOM:
- быстрое перемещение и динамичный геймплей — Call of Duty;
- иконные виды оружия — Half-Life, Counter-Strike, Borderlands;
- структура уровней с секретами и лабиринтами — BioShock, Dishonored.
DOOM — это не просто игра. Это основа жанра шутеров, без которой современные FPS выглядели бы совершенно иначе.
Дата выхода
DOOM: The Dark Ages официально выйдет 15 мая 2025 года. Эта информация была подтверждена на презентации Xbox Developer Direct, состоявшейся 23 января 2025 года. Также именно эта дата указана на официальной странице Steam.
Трейлер
Официальный трейлер DOOM: The Dark Ages был представлен на Xbox Games Showcase 2024.
Трейлер заходит с козырей: сразу показывает самое лучшее, что готова предложить игра, — мрачный средневековый сеттинг, обновленный арсенал оружия и эпические сражения с ордами демонов. Трейлер подчеркивает возвращение к более тяжелому и продуманному стилю боя. Он также намекает на глубокий сюжет, раскрывающий предысторию Палача Рока и его вечную борьбу с силами Ада.
Сюжет DOOM: The Dark Ages
DOOM: The Dark Ages — это приквел к играм DOOM (2016) и DOOM Eternal (2020), который раскрывает предысторию Палача Рока. Сюжет переносит игроков в средневековое королевство, куда вторглись силы Ада, и Палач Рока становится последней надеждой человечества в борьбе против демонических полчищ. В этой части игроки смогут больше узнать о происхождении Палача Рока, его мотивах и событиях, которые сделали его легендарным истребителем демонов. История обещает быть насыщенной.
Место действия
Вокруг — средневековый мир, где технологии сочетаются с фэнтезийными элементами. Игрокам предстоит исследовать разнообразные локации (разрушенные замки, темные леса и древние руины), сталкиваясь с демоническими ордами на каждом шагу. Некоторые теории предполагают, что действие игры происходит в мире Аргент Д’Нур — на родине Палача Рока, которая была уничтожена силами Ада.
Главные герои
Главный герой по стандарту всей серии DOOM — Палач Рока, легендарный воин. Игроки узнают о его становлении как непреклонного защитника человечества.
На данный момент нет официальных подтверждений о появлении культовых персонажей, таких как Король Новик, Предатель Вален, Серафим Самур, Кан Созидательница, Деаг Нилокс, Деаг Ранак и Деаг Грав. Однако, учитывая, что новая игра является приквелом, есть вероятность, что некоторые из этих персонажей все же могут появиться в сюжете.
Особенности игры
DOOM: The Dark Ages обещает стать самым масштабным и необычным проектом в истории id Software. В этой части разработчики делают упор на новый боевой стиль, уникальное оружие и огромные уровни, дающие больше свободы.
Новый боевой стиль: медленнее, но мощнее
В отличие от DOOM Eternal, где сражения были построены на скорости и мобильности, здесь бой ощущается тяжелее. Разработчики сделали Палача Рока похожим на бронированный танк, а основное передвижение теперь связано с использованием Пилощита:
- Можно удерживать кнопку блока, чтобы сфокусироваться на враге.
- Удар щитом бросает Палача Рока вперед, сокращая дистанцию.
- Парирование щитом перезаряжает рукопашные атаки, которые в свою очередь восстанавливают боеприпасы.
- Бросок щита можно использовать не только в бою, но и для решения головоломок.
Дополнительно: в игре нет двойного прыжка и рывка, поэтому передвижение теперь более осмысленное и стратегическое.
Новое оружие: ближний бой выходит на первый план
Разработчики создали почти весь арсенал с нуля, отказавшись от большинства классических пушек. Единственное привычное оружие — дробовики, но даже они переработаны.
Новые виды оружия:
- Пилощит (Щит-пила) — главный инструмент Палача Рока. Блокирует атаки, парирует удары, бросается во врагов и разрезает их пополам.
- Skullcrusher — миниган, стреляющий черепами. Скорость огня растет по мере стрельбы, а сам он дает ускорение движения. Разработчики сравнивают его с ED-209 из «Робокопа» — враги буквально разрываются на куски.
- Электрическая перчатка — быстрые удары с накоплением энергии.
- Цеп — универсальное оружие, сочетающее скорость и мощь.
- Булава — тяжелая и разрушительная.
Галерея
Огромные уровни и нелинейность
Локации в игре — самые большие за всю историю серии. Они теперь ближе к «песочнице», а не к коридорам. Один уровень рассчитан примерно на час прохождения, но для любителей стопроцентной зачистки это время увеличится. Информация была раскрыта в интервью геймдиректора Хьюго Мартина и исполнительного продюсера Марти Стрэттона для GamingBolt. Они отметили, что уровни в игре будут значительно больше, чем в предыдущих частях серии, игрокам предоставят больше свободы для исследования и взаимодействия с окружением.
Кроме того, в интервью для PC Gamer Хьюго Мартин подчеркнул, что игра не будет строго следовать линейному повествованию, что позволит сохранить пространство для будущих средневековых историй во вселенной DOOM. Разработчики обещают, что сюжет на этот раз станет значимой частью игры, а не будет ограничен текстовыми заметками.
Атлан и дракон
Разработчики давно хотели ввести в игру управляемых гигантских мехов, и наконец это произошло. Атлан — 30-этажный робот, которого можно использовать для борьбы с огромными врагами. В игре также можно будет оседлать кибернетического дракона, чтобы участвовать в воздушных сражениях.
Галерея
Поддерживаемые платформы
Игра DOOM: The Dark Ages будет доступна на следующих платформах:
- ПК Windows;
- PlayStation 5;
- Xbox Series X/S.
Системные требования для запуска на ПК
| Минимальные требования (1080p / 60 fps / Низкие настройки) | Рекомендуемые требования (1440p / 60 fps / Высокие настройки) | |
| ОС | Windows 10 / 11 (64-bit) | Windows 10 / 11 (64-bit) |
| Процессор | AMD Zen 2 или Intel 10-го поколения @3,2 ГГц (например, AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7 10700K) | AMD Zen 3 или Intel 12-го поколения @3,2 ГГц (например, AMD Ryzen 7 5700X или Intel Core i7 12700K) |
| Оперативная память | 16 ГБ | 32 ГБ |
| Видеокарта | NVIDIA RTX 2060 SUPER / AMD RX 6600 (или лучше) | NVIDIA RTX 3080 / AMD RX 6800 (или лучше) |
| Место на диске | 100 ГБ (требуется NVMe SSD) | 100 ГБ (требуется NVMe SSD) |
Разработчики подчеркнули, что для игры требуется SSD-накопитель, а также видеокарта с поддержкой аппаратного рейтрейсинга.
Где купить и сколько будет стоить DOOM: The Dark Ages
Игра DOOM: The Dark Ages будет доступна для приобретения в нескольких изданиях.
Стандартное издание. Включает базовую игру и скин Void Doom Slayer.
Премиум-издание. Включает:
- цифровой артбук и саундтрек;
- три внутриигровых скина для Палача Рока, дракона и Атлана;
- доступ к первому DLC после релиза;
- возможность начать игру на два дня раньше — с 13 мая 2025 года.
Обратите внимание, что цены могут варьироваться в зависимости от региона и магазина. Рекомендуется проверить актуальную информацию перед оформлением заказа. Для российского региона в Steam отображается стандартная заглушка.
А вот для казахского аккаунта Steam все в порядке. Цена на предзаказ стандартного издания на момент написания статьи составляет 30 000 тенге (примерно 5300 рублей).
Галерея
Товары из материала
Понравилась статья?
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти