В новой игре нужно создавать музыку, проходя 3D‑лабиринты
Rytmos — спокойная головоломка с неторопливым игровым процессом и яркой графикой. Для решения задачи нужно провести линию через музыкальные излучатели, чтобы сформировать звуковую петлю. При этом линия не должна пересекаться с собой (как в игре «Змейка»). После прохождения лабиринта (пример показан выше) музыкальные фрагменты собираются в полноценную композицию, а также открываются новые музыкальные инструменты и звуковые эффекты, которые можно использовать для создания треков прямо в игре. Для этого предусмотрен интерактивный музыкальный центр.
По ходу игрового процесса разработчики обещают рассказать малоизвестные факты об истории мировой музыки. К примеру, вы сможете узнать что‑то новое эфиопском джазе, немецкой электронике 1970‑х, индонезийском оркестре гамелан, японском эмбиенте и других жанрах.
Обозреватели отмечают, что головоломки в Rytmos, несмотря на отсутствие подсказок, не слишком сложные. Впрочем, если у вас не получится пройти конкретный лабиринт с первого раза, то вы сможете пропустить его и вернуться к его прохождению позже.
Rytmos — дебютный проект независимой студии Floppy Club. Игра доступна на консолях Nintendo Switch, а также на ПК с Windows или macOS. В первом случае для запуска релиза вам понадобится компьютер с процессором Intel i3‑7100CPU, 8 ГБ оперативной памяти, 800 МБ на накопителе, видеокарта AMD Radeon RX 550 или NVIDIA GeForce GT 1030. Минимальные системные требования для Mac: процессор Intel Core i5 с частотой, видеокарта Radeon Pro 555 с 2 ГБ и объем памяти, аналогичный требованиям к ПК на Windows.
Понравилась статья?
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти