ИИ полностью разработал графику к игре
Двухмерная игра в жанре шутера Shoon на движке Unity создана независимым разработчиком-одиночкой Nao_u. В ее основу легли изображения, сгенерированные искусственным интеллектом Midjourney, который создает сложные рисунки на основе текстового описания.
Как игра Shoon ничем не примечательна: это не самая качественная двухмерная стрелялка. Но она демонстрирует, на что способен ИИ в контексте игровой индустрии: теоретически в будущем ИИ вполне может заменить настоящих художников и дизайнеров.
Shoon была создана в течение трех дней. Midjourney выполнила работу художника, создав фон, боевые корабли и врагов. Так, например, модели кораблей ИИ сгенерировал на основе текстового описания с отсылками к «Звездным войнам» и Armored Core (серия меха-боевиков от студии FromSoftware). По словам автора, то, что мы видим в игре, получилось далеко не сразу — пришлось перебрать множество вариантов рисунков, предложенных Midjourney.
Еще по теме
А вот с локациями возникли некоторые сложности. ИИ не смог передать ощущение перспективы, разделив облака, здания и растения, передний, средний и задний план буквально слились воедино. Еще один недостаток — отсутствие анимации. Для кораблей это не важно, а вот для живых существ — очень даже. Жук, один из противников в игре, движется так же, как и космические корабли: плывет по экрану не перебирая ножками. Впрочем, в будущем нейросети, возможно, смогут преодолеть эти ограничения.
Кстати, название игры также придумал ИИ. Разработчики попросил придумать логотип и название проекта на основе жанра shoot-em-up — ИИ выдал слово Shoon.
Еще по теме
Понравилась статья?
Теги статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти