Battlefield 6 выйдет без поддержки трассировки лучей
EA решила сделать акцент на более плавном игровом процессе, а не на улучшении графики.
Несмотря на то, что трассировка лучей делает некоторые детали в играх более реалистичными, она также часто значительно увеличивает нагрузку на системные ресурсы из-за чего страдает производительность.
Судя по всему, разработчики решили, что игра не стоит свеч и приняли решение в сторону отказа от рейтрейсинга.
В сети некоторые пользователи уже предполагают, что EA может задать новый тренд и вслед за ней другие крупные разработчики тоже начнут отказываться от этой функции.
Так это или нет — пока сказать невозможно. Буду следить за ситуацией!
Напомню, что Battlefield 6 выйдет 10 октября на ПК, Xbox Series X и PS5.
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти